什么是 BGP 网络
网络与线路
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Updated 1970-01-01
BGP 是边界网关协议,它决定数据包在运营商之间的走向。本文说明 BGP 与普通多线的区别,以及它对游戏延迟的实际影响。
BGP(Border Gateway Protocol,边界网关协议)是互联网的骨干路由协议。它让不同运营商、不同机房之间能够互相交换路由信息,从而决定数据包走哪条路。
和普通单线有什么区别
- 单线:只接入一家运营商,跨网访问延迟高、丢包明显。
- BGP:接入多家运营商,对外只有一个 IP,由路由器自动为玩家选择最优路径。
简单说:BGP = 多线接入 + 统一入口 + 自动择优。
对我们的服务器意味着什么
对 Squad 这类对延迟敏感的游戏,BGP 线路能带来三个直接好处:
- 中国电信、中国联通、中国移动玩家延迟几乎相同,不会存在某一运营商卡顿问题;
- 单条线路故障时自动切换,不会整服掉线;
- 减少因跨网抖动导致的卡顿与掉线。
延迟参考
| 线路类型 | 典型延迟 | 价格 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 单线(与服务器同运营商) | 10-40 ms | 较低 | 玩家与服务器同一网络运营商 |
| 单线(与服务器不同运营商) | 30-90 ms | 较低 | 玩家与服务器不同网络运营商 |
| BGP | 10-40 ms | 较高 | 自动优选线路,路由最优 |
如果你的服务器出现持续高延迟,请尽量在故障发生时提交工单,我们会更快定位问题。